張志鋒:AR集五福開啟春節(jié)大戰(zhàn)序幕,VR電商普及待春風(fēng)拂面之時——2025展望
在2016年底,支付寶和微信相繼宣布今年不再進行紅包大戰(zhàn)。在2017年1月18日,支付寶AR集五?;顒拥膯铀坪躅A(yù)示著春節(jié)紅包大戰(zhàn)并未完全消失。
微信放棄紅包大戰(zhàn)的初衷被認為是移動支付成熟的表現(xiàn)。對此,中國好東西網(wǎng)CEO張志鋒表示,紅包曾是微信通過社交軟件進軍支付領(lǐng)域的一種手段。如今,微信已經(jīng)基本實現(xiàn)其目標(biāo),因此不再需要大量依賴紅包。
張志鋒進一步指出,無論是支付寶的AR實景紅包還是微信的小程序,都體現(xiàn)了各自企業(yè)的決心和野心。支付寶希望通過社交活動增加用戶互動,而微信則更多地將新功能視為提升用戶體驗的關(guān)鍵。隨著小程序在1月9日凌晨的正式上線,張小龍表示小程序?qū)⒊蔀槲⑿畔乱浑A段的重點發(fā)展項目,這也驗證了張志鋒的觀點。
AR實景紅包將線上溝通轉(zhuǎn)化為線上線下互動的新模式,增強了紅包的趣味性和互動性。隨著AR和VR技術(shù)的發(fā)展,新科技正在電商行業(yè)中得到廣泛應(yīng)用。張志鋒表示,這些技術(shù)如同視頻和圖片技術(shù)一樣,幫助我們更深入地應(yīng)用數(shù)字技術(shù)。它們巧妙地將虛擬世界和現(xiàn)實世界結(jié)合,為電商和互聯(lián)網(wǎng)項目注入新的活力。
盡管電商巨頭紛紛關(guān)注AR和VR購物,但這些技術(shù)的大規(guī)模商用仍需要時日。張志鋒指出,AR和VR購物對于消費者和電商企業(yè)來說都會增加成本,同時當(dāng)前的技術(shù)尚未成熟。盡管這些技術(shù)被視為電商發(fā)展的突破口,但其大規(guī)模應(yīng)用仍需等待時機。他認為電商企業(yè)需要找到最適合自己的發(fā)展路徑,不應(yīng)盲目跟風(fēng)使用新技術(shù)。
無論是支付寶的AR實景紅包還是微信的小程序,或是電商巨頭對AR和VR技術(shù)的關(guān)注,都反映了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展趨勢。新技術(shù)的大規(guī)模應(yīng)用仍需要時間和努力。電商企業(yè)需要理性看待新技術(shù)的作用和價值,審慎決定是否將其應(yīng)用到業(yè)務(wù)中。
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