2025年中國出海賣家市場趨勢與政策重點梳理
我為你重新梳理了文章結(jié)構(gòu),潤色了表達,并在其中加入了一些觀點和類似新聞信息,使文章內(nèi)容更加豐富和易讀:在全球市場風云變幻的2025年上半年,中國出海賣家經(jīng)歷了如同過山車般起伏的歷程。年初,中國疫情爆發(fā),產(chǎn)業(yè)鏈一度停擺,給跨境業(yè)務帶來巨大沖擊。但隨著國內(nèi)疫情緩解,制造業(yè)和物流逐步恢復,賣家們又開始在海外疫情影響下的市場變動中尋找機遇,從各個品類中探索出口消費的高低點,可謂“殺出了一條血路”。在這個上下半年的過渡階段,我們?yōu)槟砹?025年最新的出海趨勢與政策重點,助力您把握下半年的市場動態(tài)。### 電商市場趨勢中國作為全球最大的電商市場,2024年的電商收入總額在總消費支出接近的情況下,比美國的兩倍還多。印度電商用戶數(shù)量雖排名第二,但收入偏低,未來經(jīng)濟發(fā)展有望拉動其電商市場規(guī)??焖僭鲩L。東南亞電商市場近年來發(fā)展迅猛,印尼電商用戶數(shù)量接近2億,然而與中國市場相比,即便如美國這般發(fā)達,其物流、數(shù)字支付等基建條件仍存在較大差距。出海企業(yè)在布局跨境電商業(yè)務時,市場基建是重點考察對象。### 社交市場趨勢社交市場寬泛分類主要有以交友、戀愛、結(jié)婚為目的的交友平臺,以及其他泛社交平臺。據(jù)最新數(shù)據(jù),全球活躍社交用戶數(shù)量達38億,在總?cè)丝谥袧B透率為49%,且仍以9.2%的年增長率滲透。與電商、流媒體等行業(yè)部分用戶還在使用PC端不同,社交在移動端的滲透最高,99%的社交用戶通過移動端設(shè)備接入。約會交友是社交中的特殊領(lǐng)域,泛社交平臺用于保持與家人、朋友的聯(lián)系互動,約會交友則更傾向于基于戀愛、結(jié)婚、興趣等目的尋找合適的人建立“新關(guān)系”?!度蚓€上交友市場機會與預測報告》顯示,全球線上交友市場規(guī)模將從2024年的64億增長至92億美金,未來幾年維持4.7%CAGR增速。歐美依舊是規(guī)模最大的線上交友市場,印度等新興市場也在快速崛起。需要注意的是,當一個國家用戶越發(fā)開放,互聯(lián)網(wǎng)及產(chǎn)品逐漸成熟時,類似Tinder這類主打休閑交友的產(chǎn)品會率先普及,但市場成熟后必然走向多元化,如嚴肅婚戀交友、基于游戲的交友、同志交友等。同時,企業(yè)還需考慮一個國家的宗教文化對交友行業(yè)的限制,根據(jù)自身業(yè)務方向和市場成熟度等因素制定海外拓展策略。### 游戲市場趨勢2025年第一季度數(shù)據(jù)表明,在下載量方面,東南亞地區(qū)對出海手游下載量貢獻最大。收入方面,美國、日本、韓國持續(xù)位列中國游戲公司海外重點拓展國家的前三甲,印尼是新興市場中收入貢獻最高的國家,也是中國游戲公司第六大海外創(chuàng)收市場。行業(yè)觀點認為,中國、美國和日本這三個最大市場彼此差異較大;美國與許多西方大國相似度較高,但俄羅斯及部分北歐國家的手游市場與其他西方市場不同。在全球取得成功頗具挑戰(zhàn),既要理解普遍有效的游戲功能(如某些社交元素和貨幣化機制),又要了解不同市場的本土化特點。中國廠商優(yōu)勢賽道SLG的最大出海市場是美國。2024年,美國SLG手游進入存量市場,用戶獲取和留存壓力大,一些出海大廠開始拓寬品類,在RPG、MOBA等類型上發(fā)力。另外,2023年下半年 - 2025年上半年,受世界經(jīng)濟環(huán)境增長動力不足、貨物貿(mào)易增速放緩、投資環(huán)境動蕩等因素影響,中國企業(yè)對外出海投資熱度趨于謹慎。即便如此,中國企業(yè)對外直接投資流量仍位居全球第二,特別是在出海到亞洲、中東歐、北美和非洲的投資實現(xiàn)較快增長,服務業(yè)尤其是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的投資比重持續(xù)加大。據(jù)商務部、海關(guān)總署數(shù)據(jù),中國企業(yè)在通信、媒體、科技、消費品、生物技術(shù)方面的投資比重增加。(來源:Microsoft Advertising)以上內(nèi)容屬作者個人觀點,不代表風口星網(wǎng)立場!如有侵權(quán),請聯(lián)系我們。
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