國(guó)產(chǎn)游戲巨頭《黑神話:悟空》火爆上線,周邊產(chǎn)品涌現(xiàn),跨境電商侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)解析
國(guó)產(chǎn)游戲《悟空:黑神話》于8月20日正式上線,引起廣大玩家的熱烈關(guān)注。從其在Steam平臺(tái)的表現(xiàn)來看,首日在線人數(shù)便高達(dá)125萬,最高在線人數(shù)更是突破了28萬大關(guān)。該游戲在全球范圍內(nèi)的銷量也極為驚人,目前已榮登全球周銷量榜首,同時(shí)在包括美國(guó)、新加坡、泰國(guó)等12個(gè)國(guó)家的游戲銷量榜單上位居榜首。
隨著《悟空:黑神話》的全球火爆,不少跨境商家察覺到其中的商機(jī),紛紛在亞馬遜平臺(tái)上推出與游戲相關(guān)的產(chǎn)品,如定制鼠標(biāo)墊、游戲手辦、主題T恤等。
關(guān)于跨境賣家最關(guān)心的侵權(quán)問題,我們先來了解一下《悟空:黑神話》的游戲開發(fā)背景。這款游戲由深圳市游科互動(dòng)科技有限公司旗下的游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)開發(fā),是一家成立于2014年的公司,總部位于深圳。其官方網(wǎng)站為:[www./]”
游戲科學(xué)的英文公司名為Game Science Interactive Technology Co., Ltd.,而《悟空:黑神話》的英文名為Black Myth Wukong。關(guān)于商標(biāo)注冊(cè)方面,該游戲的商標(biāo)已在多個(gè)國(guó)家進(jìn)行注冊(cè),包括韓國(guó)、英國(guó)、美國(guó)、日本等。這些注冊(cè)涉及多個(gè)尼斯分類,如玩具、游戲軟件、服裝等。這表明游戲開發(fā)者對(duì)游戲品牌的保護(hù)極為重視,也為游戲的推廣和銷售提供了法律保障。
部分賣家在標(biāo)題中直接使用相關(guān)商標(biāo),這存在巨大的侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。未經(jīng)商標(biāo)注冊(cè)人許可,任何產(chǎn)品使用與其注冊(cè)商標(biāo)相同或近似的商標(biāo),都屬于侵權(quán)行為。深圳市游科互動(dòng)科技有限公司為《悟空:黑神話》注冊(cè)了多個(gè)美國(guó)版權(quán)進(jìn)行保護(hù),包括藝術(shù)作品、游戲測(cè)試、預(yù)告視頻等。
在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面,《悟空:黑神話》采取了多層次、多領(lǐng)域的措施,體現(xiàn)了其對(duì)保護(hù)相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的堅(jiān)定決心。對(duì)于跨境賣家而言,了解可能導(dǎo)致侵權(quán)投訴甚至起訴的行為十分重要。在遇到熱銷產(chǎn)品時(shí),應(yīng)認(rèn)真查詢相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)背景,避免盲目上架,以免遭受起訴。
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圖片來源已在文中標(biāo)明(來源:Steam、亞馬遜平臺(tái)、游科互動(dòng)官網(wǎng)、美國(guó)商標(biāo)網(wǎng)、美國(guó)版權(quán)網(wǎng)等)。
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