TikTokShop美國(guó)電商數(shù)據(jù)周榜剖析及2025年文化產(chǎn)業(yè)出海探究
TikTok Shop美國(guó)電商數(shù)據(jù)周榜分析及文化產(chǎn)業(yè)出海探討
近期,TikTok Shop美國(guó)電商數(shù)據(jù)周榜(12/11 - 12/17)公布。上周總GMV達(dá)7170萬(wàn)美元,較上一周下降15.55%左右,不過(guò)這屬于節(jié)慶后的正常波動(dòng),日均出單1020萬(wàn)美元。
上周出單的GMV Top 5商品分類排名依次為:美妝個(gè)護(hù)($16.48M, 19.55%)、收藏($8.79M, 10.42%)、女士服裝($8.38M, 9.94%)、運(yùn)動(dòng)和戶外($5.64M, 6.69%)、手機(jī)和電子產(chǎn)品($5.39M, 6.40%)。其中收藏類目GMV和銷量增長(zhǎng)迅速,有兩家小店上榜小店GMV Top 10,即Calipokehouse(Top 4)、AllPokeTCG(Top 9),主要熱銷品是口袋妖怪(Pokemon)的游戲收藏卡及相關(guān)模型玩具。
《寶可夢(mèng)》收藏在TikTok美國(guó)賣爆了。TikTok官方發(fā)布的2025年下一步趨勢(shì)報(bào)告《What's Next》提到趨勢(shì)信號(hào)“好奇心頂峰(Curiosity Peaked)”,數(shù)據(jù)顯示TikTok用戶比其他平臺(tái)用戶接受新話題可能性高1.8倍,這和其年輕客群有關(guān)?!扒ъ淮?981 - 1995年)”和“Z世代(1996 - 2012年)”占TikTok美國(guó)用戶超半數(shù),他們更愿接受新事物,購(gòu)物偏好多元化。日本游戲和動(dòng)漫影響力大,《寶可夢(mèng)》是全球知名的日本游戲及動(dòng)漫,皮卡丘和小智是很多80后、90后的童年回憶,憑借出色劇情、繪畫及衍生創(chuàng)作長(zhǎng)盛不衰。在TikTok,#Pokemon熱門標(biāo)簽曝光超7.1億次,全球同好分享收藏及“meme”。
EchoTik數(shù)據(jù)顯示,近期以“二次元(動(dòng)漫與游戲)”為主的“亞文化”類收藏商品在TikTok爆發(fā),主要是3D打印模型、收藏卡片和玩具手辦,特別是《寶可夢(mèng)(Pokemon)》的收藏卡和模型玩具持續(xù)數(shù)周登上商品GMV榜單Top 10。上周,Calipokehouse和AllPokeTCG兩家小店靠寶可夢(mèng)相關(guān)爆品上榜GMV Top 10,它們是美國(guó)本土小店,僅靠短視頻、直播帶貨和主動(dòng)搜索出單。AllPokeTCG小店自入駐TikTok Shop以來(lái),截至12月19日,總銷量快突破10萬(wàn),預(yù)估GMV超466萬(wàn)美元,平均月收入超百萬(wàn)美元。Calipokehouse增長(zhǎng)更驚人,開(kāi)通不足一個(gè)月,僅13個(gè)短視頻和2場(chǎng)店播,總銷量快突破3萬(wàn),預(yù)估GMV達(dá)258萬(wàn)美元。其短視頻拍攝手法簡(jiǎn)單,多為第一人稱拆箱和卡片展示,視頻長(zhǎng)約30秒到1分鐘,結(jié)合黑五網(wǎng)一活動(dòng),一條29秒視頻成熱門帶貨視頻。因?qū)毧蓧?mèng)IP知名度高,消費(fèi)者了解產(chǎn)品,店家保證真品且價(jià)格優(yōu)惠就能輕松盈利。這些小眾愛(ài)好者舍得在娛樂(lè)上花錢,更看重卡片收藏價(jià)值,稀有卡片是小眾投資品,在收藏卡交易平臺(tái),有些絕版動(dòng)漫或運(yùn)動(dòng)卡牌能賣天價(jià),比如Yahoo信息顯示,Mickey Mantle 1952年的運(yùn)動(dòng)卡牌在2022年8月28日以1260萬(wàn)美元成交。
文化產(chǎn)業(yè)出海不易但逐漸可行。以泡泡瑪特為例,其創(chuàng)始人兼CEO王寧立下2025年海外業(yè)務(wù)營(yíng)收超2019年(18億元)的目標(biāo)。2023年上半年,泡泡瑪特港澳臺(tái)及海外新開(kāi)線下門店12家至55家,機(jī)器人商店達(dá)143臺(tái)(含合營(yíng)),跨境電商平臺(tái)站點(diǎn)數(shù)達(dá)28個(gè),港澳臺(tái)及海外市場(chǎng)營(yíng)收3.76億元,同比增長(zhǎng)139.8%,貢獻(xiàn)經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)7889萬(wàn)元。泡泡瑪特出海不僅賣玩具,還考驗(yàn)文化與IP全球化能力,選品和IP運(yùn)營(yíng)思路會(huì)根據(jù)不同國(guó)家和地區(qū)調(diào)整。比如歐美用戶不喜歡過(guò)于擬人化玩偶,喜歡展現(xiàn)職業(yè)的手辦,MOLLY在北美起初不受歡迎,宇航員版Molly則廣受好評(píng);帶有骷髏元素的Tycoco系列在部分國(guó)家不受待見(jiàn),但在墨西哥因亡靈節(jié)文化受歡迎。泡泡瑪特還積極與國(guó)際知名IP聯(lián)名,提升全球影響力,如與《哈利波特》、迪士尼、三麗鷗等IP的聯(lián)名盲盒全球火爆,在TikTok上#popmart標(biāo)簽曝光超千萬(wàn)。Popmart開(kāi)設(shè)全球總帳號(hào)及多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的矩陣賬號(hào),目前東南亞地區(qū)以泰國(guó)為首和美國(guó)是粉絲基數(shù)大的海外市場(chǎng)。
TikTok等自媒體在文化IP推陳出新上作用關(guān)鍵。今年電影《芭比》上映時(shí),在TikTok掀起“芭比硬核(Barbiecore)”風(fēng),相關(guān)元素和死亡芭比粉受熱捧,粉色單品斷貨。過(guò)去女孩認(rèn)為精致芭比娃娃是對(duì)女性的貶低,粉色是“媚俗”色彩遭排斥,電影重新詮釋后,芭比粉有了“女性力量”象征。電影發(fā)行方利用TikTok營(yíng)銷,組織KOL發(fā)起“粉色著裝觀影挑戰(zhàn)”,觀影者穿粉色衣服看電影成全球趨勢(shì),帶動(dòng)芭比娃娃銷售回升。當(dāng)下,出海雖有壓力,但潮玩與文化產(chǎn)業(yè)可借數(shù)字媒體講好IP故事,打動(dòng)消費(fèi)者,迎接機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
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